Schachregeln

Schachregeln 

Ziel des Spiels

Ziel ist, den gegnerischen König schachmatt zu setzen.

Das bedeutet: Der König ist bedroht und kann sich nicht mehr retten.


Die Figuren & wie sie ziehen

  • König: Ein Feld in jede Richtung 
  • Dame: Beliebig viele Felder in alle Richtungen 
  • Turm: Gerade (horizontal & vertikal) so weit wie möglich 
  • Läufer: Diagonal so weit wie möglich 
  • Springer: In „L-Form“ (waagerecht oder senkrecht) und dann ein Feld zur Seite. Er kann über Figuren springen (eigene oder gegnerische)
  • Bauer: 
    • Vorwärts ein Feld (beim ersten Zug auch zwei möglich) 
    • Schlägt diagonal 

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Spielablauf

  • Weiß beginnt, dann abwechselnd ziehen 
  • Pro Zug wird eine Figur bewegt 
  • Man darf gegnerische Figuren schlagen (vom Brett nehmen) 

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Wichtige Regeln

  • Schach: König wird angegriffen → muss geschützt werden 
  • Schachmatt: König kann nicht mehr entkommen → Spiel vorbei 


Rochade
König in Sicherheit bringen, indem man König und Turm gleichzeitig bewegt 

Wie wird es gemacht?

  • Der König geht zwei Felder in Richtung des Turms.
  • Der Turm springt dann über den König auf das Feld direkt neben ihn.

Bedingung: 

  • König und Turm haben sich im Spiel noch nicht bewegt und zwischen ihnen steht keine Figur. 
  • Der König steht nicht im Schach.
  • Der König darf nicht über ein bedrohtes Feld ziehen und auch auf keines kommen.

Es gibt zwei Arten:

  • Kurze Rochade: mit dem Turm auf der nahen Seite (kürzerer Weg)
  • Lange Rochade: mit dem Turm auf der anderen Seite (längerer Weg)


En passant: Spezialschlag bei Bauern

Wie wird es gemacht:

  • Ein Bauer darf beim ersten Zug zwei Felder nach vorne gehen.
  • Wenn er dabei an einem gegnerischen Bauern vorbeizieht, kann er vom gegnerischen Bauern geschlagen werden.

Bedingung:

  • Der zu schlagende Bauer muss direkt zuvor aus der Grundstellung einen Doppelschritt gemacht haben und direkt neben dem gegnerischen Bauern stehen.
  • Nur dann kann der gegnerische Bauer en passant schlagen, später nicht mehr.


Bauernverwandlung

Wie wird es gemacht:

  • Erreicht ein Bauer die letzte Reihe der Gegenseite, verwandelt er sich in eine andere Figur.
  • Alle Figuren bis auf König und Bauer sind möglich.
  • Es muss keine schon ausgeschiedene Figur eingesetzt werden, man kann also zum Beispiel mit zwei Damen oder drei Springern weiterspielen.
  • Die neue Figur wird auf dem Umwandlungsfeld eingesetzt.
  • Remis (Unentschieden) z. B. bei: 
  • Patt (kein Zug möglich, aber kein Schach) 
  • Zu wenig Figuren 
  • Wiederholung von Zügen 

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Ende des Spiels

  • Sieg: durch Schachmatt oder Aufgabe 
  • Unentschieden: Remis


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