Règles des échecs
Le but du jeu
L'objectif est de mettre le roi de l'adversaire en échec.
Cela signifie que le roi est menacé et qu'il ne peut pas se sauver.
Les personnages & comment ils tirent
- Roi : Une case dans chaque direction
- Dame : N'importe quel nombre de cases dans toutes les directions
- Tour : ligne droite (horizontale & verticale) aussi loin que possible
- Fou : en diagonale aussi loin que possible
- Cavalier : En "L" (horizontalement ou verticalement) puis une case sur le côté. Il peut sauter par-dessus des figurines (les siennes ou celles de l'adversaire).
- La paysanne :
- En avant, une case (deux possibles au premier coup)
- Frappe en diagonale
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Déroulement du jeu
- Blanc commence, puis tire à tour de rôle
- Une pièce est déplacée par tour
- Tu peux capturer les pièces de l'adversaire (les retirer de l'échiquier).
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Règles importantes
- Échec : Le roi est attaqué → doit être protégé
- Échec et mat : le roi ne peut plus s'échapper → jeu terminé
Rochade
: mettre le roi en sécurité en déplaçant simultanément le roi et la tour
Comment ça se passe ?
- Le roi se déplace de deux cases en direction de la tour.
- La tour saute alors par-dessus le roi sur la case juste à côté de lui.
Condition :
- Le roi et la tour n'ont pas encore bougé dans le jeu et il n'y a pas de pièce entre eux.
- Le roi n'est pas en échec.
- Le roi ne peut pas se déplacer sur une case menacée, ni venir sur une case menacée.
Il y a deux types :
- Coup court : avec la tour du côté proche (chemin plus court)
- Rochade longue : avec la tour de l'autre côté (chemin plus long)
En passant : Coup spécial chez les paysans
Comment ça se passe
- Un pion peut avancer de deux cases au premier tour.
- Si ce faisant, il passe devant un pion adverse, il peut être pris par le pion adverse.
Condition :
- Le pion à capturer doit avoir fait un double pas juste avant à partir de la position de base et se trouver juste à côté du pion adverse.
- Ce n'est qu'à ce moment-là que le pion adverse peut prendre en passant, mais pas plus tard.
Transformation de pion
Comment ça se passe
- Si un pion atteint la dernière rangée du côté opposé, il se transforme en une autre pièce.
- Toutes les pièces, sauf le roi et le pion, sont possibles.
- Il n'est pas nécessaire d'utiliser une pièce déjà éliminée, tu peux donc continuer à jouer avec deux dames ou trois cavaliers, par exemple.
- La nouvelle figurine est placée sur la case de transformation.
- Remise (match nul) par exemple en cas de
- Impasse (aucun coup possible, mais pas d'échec)
- Trop peu de personnages
- Répétition des coups
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Fin du jeu
- Victoire : par échec et mat ou par abandon
- Match nul : Remise